今天网友巧笑倩兮发我一份《UCD火花集》电子书版,这是由“小狐狸”整理的一本电子书完全由来自http://ucdchina.com/的文本整理而成,基本还原了实体《UCD火花集》的内容,当然了还请支持正版:),感谢网友巧笑倩兮,感谢小狐狸。
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===================UCD火花集电子书目录================================
第一章 用户体验设计在团队中… 5
UED——鱼缸里的水… 5
接过用户的绣球… 6
管理者不应直接参与产品的开发与设计… 7
UED应该向产品负责,而不是向PM负责… 8
第二章 用户调查和研究… 12
我要如何了解“她”… 12
贯穿整个产品生命周期的用户研究… 15
隐式挖掘网站用户行为… 17
角色设定——了解我们的用户… 19
用户研究需要全面且综合的了解及分析… 20
第三章 期望值… 22
用户期望的满足、超越和拒绝… 22
期望,别忘了动机… 23
Flickr的理想与现实… 24
设计的价值… 26
期望值与需求的一点意见… 27
期望的产生… 28
第四章 产品概念设计和传达… 30
补充几点关于概念设计… 30
概念设计及交付物、评估和测试… 32
可以模拟未来的设计师… 35
概念设计123. 37
帮助你了解全局的城市地图… 39
第五章 人物角色设计… 41
角色是用户的可视化界面… 41
如何保持角色的活跃度… 43
让人物角色站到你面前… 45
失败的角色设计… 47
第六章 任务分解和情景设计… 49
任务、任务点和目标… 49
情节设计中的叙事策略… 50
纸面分解任务的一个WAP实例… 52
比“以PRD为唯一依据”更高效的产品设计方法… 55
有情景才有任务… 58
第七章 构架更好的信息结构… 59
良好的信息架构可以缩短互联网距离… 59
信息架构的减法… 65
设计页面结构原型… 67
利用卡片分类进行信息架构… 68
合理构建了信息结构,为何还去扰乱… 70
功能结构和页面结构的设计… 74
第八章 交互设计做什么… 77
交互设计需要什么样的需求… 77
既生产品经理,何生交互设计师… 79
游毅和他的智障女儿… 81
交互在改变产品… 84
第九章 注意界面上的文字… 85
界面内容优化的层次… 85
如何制定文字语言规范… 87
文字的减法… 88
像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字… 90
内容呈现建议十条… 94
文字的辨识度与可读性… 95
第十章 不得不说的网站导航… 97
导航设计与信息架构… 97
(100-1)%的内容是导航… 99
让复杂导航变简单… 100
把导航系统做薄… 104
导航的流行趋势… 105
别忘了导航… 107
第十一章 视觉设计不仅是美术… 110
浅谈视觉设计的准确性… 110
科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计… 115
视觉设计不只是图形… 119
视觉设计师… 121
信息可视化与视觉设计… 125
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理… 129
第十二章 如何设计有效的帮助… 133
帮助的乌托邦… 133
帮助是什么… 136
是否需要让用户“知其所以然”… 137
对帮助的三点想法… 138
你的用户需要什么样的帮助… 140
第十三章 产品评估和测试… 143
ASK ME,产品设计的评测… 143
简单经济的可用性测试指南… 146
产品上线后的用户访谈… 148
开展全面的网站评估… 150
第十四章 设计规范… 152
产品规范之道… 152
规范没有规范… 153
设计规范有谱么… 155
以团队默契总结出规范… 157
ASK ME,关于界面规范… 159
设计规范的理想… 161
第十五章 我的UED故事… 163
为何找错了地方… 163
记不住车牌的保安… 166
设计师的“职业病”… 168
与用户体验的这两年… 169
我的UED故事:饮水思体验… 170
从平面设计到UCD.. 172
一个任性的设计师… 174
第十六章 实例分析… 176
角色设计:地铁站自动购票终端角色… 176
一个调查系统的任务分解实例… 178
设计的“环境”因素… 182
大家一起来找茬:糟糕的网站体验… 184
几点闪光… 192
这些设计,让网站似个彬彬有礼的绅士… 197
优秀设计所绽放的魅力… 204
整理后感… 210
===================UCD火花集内容索引================================
UCD火花集内容索引第一章 用户体验设计在团队中
UED——鱼缸里的水
http://ucdchina.com/blog/?p=5
接过用户的绣球
http://ucdchina.com/blog/?p=3
管理者不应直接参与产品的开发与设计
http://ucdchina.com/blog/?p=4
UED应该向产品负责,而不是向PM负责
http://ucdchina.com/blog/?p=1
作者:白鸦
第二章 用户调查和研究
我要如何了解“她”
http://ucdchina.com/blog/?p=13
作者:Angela
贯穿整个产品生命周期的用户研究
http://ucdchina.com/blog/?p=19
作者:JunChen
隐式挖掘网站用户行为
http://ucdchina.com/blog/?p=12
作者:千鸟
角色设定——了解我们的用户
http://ucdchina.com/blog/?p=21
作者:Moond
用户研究需要全面且综合的了解及分析
http://ucdchina.com/blog/?p=10
作者:白鸦
第三章 期望值
用户期望的满足、超越和拒绝
http://ucdchina.com/blog/?p=500
作者:tony
期望,别忘了动机
http://ucdchina.com/blog/?p=499
作者:JunChen
Flickr的理想与现实
http://ucdchina.com/blog/?p=491
作者:千鸟
设计的价值
http://ucdchina.com/blog/?p=489
作者:Angela
期望值与需求的一点意见
http://ucdchina.com/blog/?p=487
作者:lancelot
期望的产生
http://ucdchina.com/blog/?p=484
作者:Ami
第四章 产品概念设计和传达
补充几点关于概念设计
http://ucdchina.com/blog/?p=31
作者:Moond
概念设计及交付物、评估和测试
http://ucdchina.com/blog/?p=29
作者:JunChen
可以模拟未来的设计师
http://ucdchina.com/blog/?p=28
作者:白鸦
概念设计123
http://ucdchina.com/blog/?p=23
作者:千鸟
帮助你了解全局的城市地图
http://ucdchina.com/blog/?p=22
作者:Angela
第五章 人物角色设计
角色是用户的可视化界面
http://ucdchina.com/blog/?p=83
作者:Angela
如何保持角色的活跃度
http://ucdchina.com/blog/?p=86
作者:Angela
让人物角色站到你面前
http://ucdchina.com/blog/?p=81
作者:白鸦
失败的角色设计
http://ucdchina.com/blog/?p=85
作者:千鸟
第六章 任务分解和情景设计
任务、任务点和目标
http://ucdchina.com/blog/?p=117
作者:Angela
情节设计中的叙事策略
http://ucdchina.com/blog/?p=106
作者:子条
纸面分解任务的一个WAP实例
http://ucdchina.com/blog/?p=112
作者:奇遇
比“以PRD为唯一依据”更高效的产品设计方法
http://ucdchina.com/blog/?p=104
作者:白鸦
有情景才有任务
http://ucdchina.com/blog/?p=105
作者:千鸟
第七章 构架更好的信息结构
良好的信息架构可以缩短互联网距离
http://ucdchina.com/blog/?p=100
作者:思域
信息架构的减法
http://ucdchina.com/blog/?p=96
作者:Angela
设计页面结构原型
http://ucdchina.com/blog/?p=92
作者:千鸟
利用卡片分类进行信息架构
http://ucdchina.com/blog/?p=90
作者:JunChen
合理构建了信息结构,为何还去扰乱
http://ucdchina.com/blog/?p=87
作者:奇遇
功能结构和页面结构的设计
http://ucdchina.com/blog/?p=89
作者:白鸦
第八章 交互设计做什么
交互设计需要什么样的需求
http://ucdchina.com/blog/?p=408
作者:白鸦
既生产品经理,何生交互设计师
http://ucdchina.com/blog/?p=406
作者:tony
游毅和他的智障女儿
http://ucdchina.com/blog/?p=398
作者:思域
交互在改变产品
http://ucdchina.com/blog/?p=400
作者:千鸟
第九章 注意界面上的文字
界面内容优化的层次
http://ucdchina.com/blog/?p=351
作者:白鸦
如何制定文字语言规范
http://ucdchina.com/post/135
作者:JunChen
文字的减法
http://ucdchina.com/blog/?p=323
作者:Angela
像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字
http://ucdchina.com/blog/?p=335
作者:lanx
内容呈现建议十条
http://ucdchina.com/blog/?p=330
作者:千鸟
文字的辨识度与可读性
http://ucdchina.com/blog/?p=324
作者:子条
第十章 不得不说的网站导航
导航设计与信息架构
http://ucdchina.com/blog/?p=393
作者:JunChen
(100-1)%的内容是导航
http://ucdchina.com/blog/?p=392
作者:白鸦
让复杂导航变简单
http://ucdchina.com/blog/?p=386
作者:奇遇
把导航系统做薄
http://ucdchina.com/blog/?p=382
作者:千鸟
导航的流行趋势
http://ucdchina.com/blog/?p=369
作者:tony
别忘了导航
http://ucdchina.com/blog/?p=376
作者:Ami
第十一章 视觉设计不仅是美术
浅谈视觉设计的准确性
http://ucdchina.com/blog/?p=296
作者:奇遇
科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计
http://ucdchina.com/blog/?p=302
作者:Moond
视觉设计不只是图形
http://ucdchina.com/blog/?p=299
作者:白鸦
视觉设计师
http://ucdchina.com/blog/?p=286
作者:lanx
信息可视化与视觉设计
http://ucdchina.com/blog/?p=277
作者:JunChen
从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理
http://ucdchina.com/blog/?p=270
作者:子条
第十二章 如何设计有效的帮助
帮助的乌托邦
http://ucdchina.com/blog/?p=421
作者:lytous
帮助是什么
http://ucdchina.com/blog/?p=419
作者:JunChen
是否需要让用户“知其所以然”
http://ucdchina.com/blog/?p=420
作者:白鸦
对帮助的三点想法
http://ucdchina.com/blog/?p=416
作者:tony
你的用户需要什么样的帮助
http://ucdchina.com/blog/?p=413
作者:Angela
第十三章 产品评估和测试
ASK ME,产品设计的评测
http://ucdchina.com/blog/?p=320
作者:白鸦
简单经济的可用性测试指南
http://ucdchina.com/blog/?p=319
作者:Ami
产品上线后的用户访谈
http://ucdchina.com/blog/?p=318
作者:JunChen
开展全面的网站评估
http://ucdchina.com/blog/?p=317
作者:千鸟
第十四章 设计规范
产品规范之道
http://ucdchina.com/blog/?p=478
作者:千鸟
规范没有规范
http://ucdchina.com/blog/?p=477
作者:JunChen
设计规范有谱么
http://ucdchina.com/blog/?p=475
作者:lytous
以团队默契总结出规范
http://ucdchina.com/blog/?p=472
作者:lancelot
ASK ME,关于界面规范
http://ucdchina.com/blog/?p=474
作者:白鸦
设计规范的理想
http://ucdchina.com/blog/?p=470
作者:Angela
第十五章 我的UED故事
为何找错了地方
http://ucdchina.com/blog/?p=363
作者:奇遇
记不住车牌的保安
http://ucdchina.com/blog/?p=361
作者:Angela
设计师的“职业病”
http://ucdchina.com/blog/?p=359
作者:JunChen
与用户体验的这两年
http://ucdchina.com/blog/?p=358
作者:千鸟
我的UED故事:饮水思体验
http://ucdchina.com/blog/?p=357
作者:lytous
从平面设计到UCD
http://ucdchina.com/blog/?p=355
作者:tony
一个任性的设计师
http://ucdchina.com/blog/?p=353
作者:白鸦
第十六章 实例分析
角色设计:地铁站自动购票终端角色
http://ucdchina.com/blog/?p=82
作者:JunChen
一个调查系统的任务分解实例
http://ucdchina.com/blog/?p=119
作者:JunChen
设计的“环境”因素
http://ucdchina.com/blog/?p=194
作者:白鸦
大家一起来找茬:糟糕的网站体验
http://ucdchina.com/blog/?p=134
作者:思域
几点闪光
http://ucdchina.com/blog/?p=250
作者:Ami
这些设计,让网站似个彬彬有礼的绅士
http://ucdchina.com/blog/?p=195
作者:思域
优秀设计所绽放的魅力
http://ucdchina.com/blog/?p=239
这本书我昨天刚拿到手了 呵呵
顶一下.
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